Tiger Wang's blog

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建立文化自信《巨流河》读后感

2018 年初,彼时因公派(公司虽小,也算公派)去香港协同办公,与 Adam 大人多年后重聚,大人侃侃而谈,讲到他与香港有关的少年趣事,“十六岁时,我已经走遍了香港我能触及的所有角落。” 言语中,大人双目灼灼,在油尖旺区某处饭店里魅力非凡,那正是我所谓的,对出生地有深刻了解的自信使然。 我成年后,便离开了东北的家乡,至今在外漂泊已经近十五年,虽然未曾直言,但实际一直对出身地缺乏文化源流而莫名自卑,从未在文化层面倨傲。Adam 大人的那种,“我曾走遍我所在的城市”的感觉,我难以理解。进而,我追剧也好,阅读也罢,多从外邦文化,以消化外文能力自负。可这终究是外来的,我一直在寻找一位,可以代表地域文化精神的符号性人物,终于,齐邦媛先生的名字映入眼帘。

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冗談

Why do I prefer to play alone?

We have a WeChat group that only invited female colleagues in my team, called ‘饭团团,’ which means ‘What and where to eat.’. I use to be the only male member in it. It became hilarious last night when I made a bubble in the group. ‘Making a bubble somewhere.’ means you rarely give the word in a chatbox, like a diving fish or submarine, then you finally made..

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Games

To The Moon

我花了差不多6个小时,完成了"To the moon",这是一个完全的意外安排,是对上一篇描述的失败面试的一种逃避式样补偿。 这个游戏,操作手感极其生硬,场景虽然也是我钟情的Pixel2D风格,但是美术绘制风格不统一,建筑和交通工具比例失真,放大的贴图分辨率不一,阐述关键剧情部分贴图甚至带有有毛边,部分相对庞大的地图与剧情发展毫无干系,就算放在十年前它的发布年份,单纯以现代游戏开发技术水准来看,都属于刚刚达到小学生以上水准…… 如果说,相比较于它的故事内容,我对以上这些毛病都能忍,并且在通关之后,还能给出满分好评,相信您就应该明白这游戏的剧本有多强了。

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开放的面试

这已经是我不知道第几次,在近几年的面试中吃亏了,我一直都觉得,我尚且算是一个开放的前端开发学习者,我具备相对现代的学习方法,并且每天都在保持摄入新知。但我就是没有办法在面对所谓大厂的面试官时,将自己的优势表露得淋漓尽致。 我明明每天都在通过编码解决很多问题,我自认具备跨端协调的能力,并且在很多问题的预判上都比较准确。问题究竟出在什么层面呢? 现下流行的面试机制 对于一个非科班出身的开发者来说,我尤其不适合这样的考试,我没有系统的学习过数据结构,算法导论,因此在面对这类问题的时候,我首先要先理解题面的意思,多年来,我一直疏于这样的学习,每次失败的面试算法考试都会激励我做短暂的学习冲刺。可是,我在不精通这些的同时,仍然可以解决单纯从程序角度来说棘手的问题,说明我掌握在这个行业里生存的必要技能。 这类错位的面试..

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2021开年试篇

Claudia 由于开始试用Haojen的新hexo主题,我重新看了一些之前写的东西,有一些看来又显得幼稚可笑了,也找到很多对人的第一印象的描写,大体上来说,我好像基本都是会先嘲讽某人或者某事,随着与对方的接触,逐渐在某个节点开始不再说对方坏话,但那不代表我对对方不再有批判的看法,而是开始接受对方作为朋友的部分。

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