前天开始动手玩Edge Animate,简单排了一些动画上去,体积一旦开始大了,打开页面加载的时候,难免要等一会,于是想起在Flash开发时常用的preloader的做法,正在想基于H5的Edge如何方便的实现这个部分,然后就看到了在界面右侧的一个部分。



点击了这个edit按钮后,进入如下界面

左面的insert preloader clip-art中,是Edge已经自定义好的一些gif图片,可以在预加载时候显示,我随便选了个转圈圈的,之后可以发现,被选定的gif,可以切换成任何在你项目中的图片资源,这样就可以实现自定义了。

只是目前尚未发现可以自定义实现代码逻辑的部分,希望未来可以开辟这个部分的功能,毕竟Flash的preloader们借助强大的AS已经演化得相当复杂了。

另外,几天来玩Edge的一些问题和希望:

问题1: TypeKit字体在我的ipad和iphone上,都是忽隐忽现,不知道什么原因,是加载web font时不稳定么?

问题2: 在某次附加Dropdown Shadow滤镜后,出现Chrome下崩溃的情况。

希望:

1 实现Mask。

2 实现曲线轨迹动画编辑。

3 引入可以附加自定义模块的功能。

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