Link is back
今天早上我给儿子下单了他小学最后的六一节礼物,EVA八号机+真希波立像,他靠刷抖音浓缩看完了解说版的EVA TV版和部分剧场版,可以说是兑现了之前跟我约定的“喜欢什么需要知道为什么喜欢”。我欣慰也有些担忧,欣慰是他和我一样喜欢EVA,而且买的是真希波不是真嗣,。担忧的是怕他直接过渡到二次元世界里。几日前儿子谈及班级里的同学喜欢金智秀,我问他喜欢不喜欢,他说,喜欢有啥用呢,那毕竟是明星,然后他说同班女同学都觉得Lisa好看,我说我觉得金智秀是这四个里长得最标致的。
刚刚过去的周六带夫人去升级了金饰品,属于十分稀碎的小升级,我觉得这钱,去买了金子在这个年景是比啥都强。我们看到重新被释放出的满街年轻人手足无措,是我们手足无措,孩子们穿得开始不堪入目,问题是我们年轻的时候也不这么打扮,大部分孩子们穿得仍然没有进化的感觉,相反是向土搓方向更进一步,算的上是进化的也不过是开始将学生服短裙和长袜穿得更自然了,大部分男生仍然是陪衬的状态。
而另一个环境下,一样是没有进步的视觉效果,底层引擎,Zelda的正统续作国王之泪在过去的差不多两周时间,让我我重拾在海拉鲁大路寻宝的乐趣,溢美之词就不用我多说了,我说一个小细节,让我到达一个驿站,按照记忆调戏完小狗,找到小宝箱后,熟悉的马头驿站服务员问我客观是打尖还是住店,我说我取马,接着我惊奇的发现,在旷野之息中注册的马赫然在列!我的Linda和Emma,在马厩里等了我六年啊!可以击溃我游戏情感线的只有任天堂,能击败任天堂的只有任天堂。儿子跟我一起探索了几次,他最喜欢抓马,然后看到怪物群会迫不及待地冲上去,然后战斗技巧超差地被击毙。他在抖音中看到很多人开始狂玩Zelda里的新装配系统,开始跟我各种分享,我很高兴这个游戏为不同年龄,不同状态的玩家都提供了乐趣。这个游戏的缺点,在我眼中,可能就只剩下需要沉浸式体验成本较高这么一个了。
我成为一个数字艺术家的计划再次休耕了,在无收入三个月后,我决定还是趁着还有人愿意赏活儿干,赚点是点,这次有所不同的是,我尝试从零开始孵化了一个学徒,期望之后可以形成体系,让我早日能再次投入我希望学习的真我氛围中去。