Tiger Wang's blog

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To The Moon

我花了差不多6个小时,完成了”To the moon”,这是一个完全的意外安排,是对上一篇描述的失败面试的一种逃避式样补偿。这个游戏,操作手感极其生硬,场景虽然也是我钟情的Pixel2D风格,但是美术绘制风格不统一,建筑和交通工具比例失真,放大的贴图分辨率不一,阐述关键剧情部分贴图甚至带有有毛边,部分相对庞大的地图与剧情发展毫无干系,就算放在十年前它的发布年份,单纯以现代游戏开发技术水准来看,都属于刚刚达到小学生以上水准……如果说,相比较于它的故事内容,我对以上这些毛病都能忍,并且在通关之后,还能给出满分好评,相信您就应该明白这游戏的剧本有多强了。

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