迅雷离线,百度云,360云盘使用感受
我一直是迅雷的离线下载用户,这已经是我付费的第三个年头,我已经忘记了花了多少钱,反正不多,它除了号称给了我1048576GB的下载空间之外,在线转码播放的能力也深得我心(你懂的),我的电脑因此而省了很多空间。那天大B哥忽然说百度和360都发布了免费(360是,百度近乎是)的1T空间云盘,只要你配合它们霸占你的多终端扩展即可,我于是乖乖地去安装了各种客户端。使用体验如下。
Read moreHide your key with alchemy/FlasCC/CrossBridge
我们终于很不情愿的发现,现在想要从我们在线运行的已经加密过的swf文件,已经可以很轻松地被FlashBug这类插件解析显示时,真的是时候改变我们的文件加密方案了,由这里找到了一篇文章描述了几种鸡贼的解决方案,我决定由alchemy入手,原理很简单,利用C编写一小段代码,然后返回你的key就可以了,逆解出来的文件们有好几百个,如果你再耍个手段什么的,找起来就更麻烦一些,我说过,只是想给各位技痒的逆解大师们增加一点难度,咱们也别用插件就给你解了就行。
Read more同问,为什么jQuery取消了uaMatch函数,以及browser属性。
一些原因导致我觉得,继续鄙视H5+JS阵营,会在未来吃很大的亏。于是我决定最近开始,每天晚上抽出至少1个小时的时候,详细学习这部分的东西。我Down了一本老书《HTML5 Programming with JavaScript For Dummies》,在开始coding它第一个例子的时候发现他依赖的jQueryAPI uaMatch,已经被deprecated了,不仅这个函数,还包含它在之后版本里推出的为了取代它的browser属性。(也就是它已经过时了两次了)。
Read more在Adobe Air Mobile项目中,使用ANE包
Adobe Air Mobile项目中,有两种情况下,必须借助ANE(Adobe Native Extension)的帮助,才能实现想要的功能。 1 需要访问移动设备的某些状态值,比如,网络连接情况 2 一些第三方扩展库提供的功能只有ios版本,各种大牛编写了对应的第三方ANE后,可以通过这些ANE实现想要的功能,例如:GameCenter。 下面,以检查网络连接为例,简述一下如何在项目中使用ANE包。 1 请在 [这里](http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air.html) 下载,NetworkInfo的ANE包。 2 打开项目的属性面板,切换到 ActionScript构建路径 --> 本机扩展选项卡,如图: ..
Read more让运行在ios上的Air应用程序不进入休眠状态
我们的应用由于需要网络连接,所以不希望应用程序在运行过程中进入ios的idle休眠状态,所以,需要在程序中写下面一句: NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;原帖在此
Read moreFlash跨域策略文件crossdomain.xml配置详解
搬过来一个作者写的Crossdomain的文章,写的比较详细,原帖地址在此,作者已无从得知,致谢在先。简介flash在跨域时唯一的限制策略就是crossdomain.xml文件,该文件限制了flash是否可以跨域读写数据以及允许从什么地方跨域读写数据。位于www.a.com域中的SWF文件要访问www.b.com的文件时,SWF首先会检查www.b.com服务器目录下是否有crossdomain.xml文件,如果没有,则访问不成功;若crossdomain.xml文件存在,且里边设置了允许www.a.com域访问,那么通信正常。所以要使Flash可以跨域传输数据,其关键就是crossdomain.xml。本文将着重介绍crossdomain.xml文件的配置方法及不同配置对flash跨域的影响。
Read more利用ADL命令行工具进行单击多实例运行调试。
开发基于Air的多人联机游戏时,由于不像基于browser的项目一样可以通过运行多个实例来解决多人联机调试的问题,但是查阅了一下Adobe关于AIR Debug Launcher(ADL)命令行工具的文档后,其实可以通过命令行运行多个实例的,文档在此
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