URL中莫名其妙出现的[[DYNAMIC]]

今天在用Flex4.6写的外壳加载3.6写的旧项目文件时,出现如下情况,要加载的文件用相对路径访问:

 config/config.xml  
`</pre>
然而,发现在加载时发送的请求是如下莫名其妙的URL:

<pre>` http://yourDomain.com/yourSwf.swf?/[[DYNAMIC]] /config/config.xml  
`</pre>
这是要闹哪样啊!!!我儿子还等我下班回去给他买果泥啊!!掀桌子!!

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迅雷离线,百度云,360云盘使用感受

我一直是迅雷的离线下载用户,这已经是我付费的第三个年头,我已经忘记了花了多少钱,反正不多,它除了号称给了我1048576GB的下载空间之外,在线转码播放的能力也深得我心(你懂的),我的电脑因此而省了很多空间。
那天大B哥忽然说百度和360都发布了免费(360是,百度近乎是)的1T空间云盘,只要你配合它们霸占你的多终端扩展即可,我于是乖乖地去安装了各种客户端。使用体验如下。

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Hide your key with alchemy/FlasCC/CrossBridge

我们终于很不情愿的发现,现在想要从我们在线运行的已经加密过的swf文件,已经可以很轻松地被FlashBug这类插件解析显示时,真的是时候改变我们的文件加密方案了,由这里找到了一篇文章描述了几种鸡贼的解决方案,我决定由alchemy入手,原理很简单,利用C编写一小段代码,然后返回你的key就可以了,逆解出来的文件们有好几百个,如果你再耍个手段什么的,找起来就更麻烦一些,我说过,只是想给各位技痒的逆解大师们增加一点难度,咱们也别用插件就给你解了就行。

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同问,为什么jQuery取消了uaMatch函数,以及browser属性。

一些原因导致我觉得,继续鄙视H5+JS阵营,会在未来吃很大的亏。于是我决定最近开始,每天晚上抽出至少1个小时的时候,详细学习这部分的东西。
我Down了一本老书《HTML5 Programming with JavaScript For Dummies》,在开始coding它第一个例子的时候发现他依赖的jQueryAPI uaMatch,已经被deprecated了,不仅这个函数,还包含它在之后版本里推出的为了取代它的browser属性。(也就是它已经过时了两次了)。

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在Adobe Air Mobile项目中,使用ANE包

Adobe Air Mobile项目中,有两种情况下,必须借助ANE(Adobe Native Extension)的帮助,才能实现想要的功能。

1 需要访问移动设备的某些状态值,比如,网络连接情况

2 一些第三方扩展库提供的功能只有ios版本,各种大牛编写了对应的第三方ANE后,可以通过这些ANE实现想要的功能,例如:GameCenter。


下面,以检查网络连接为例,简述一下如何在项目中使用ANE包。


1 请在 这里 下载,NetworkInfo的ANE包。

2 打开项目的属性面板,切换到 ActionScript构建路径 –> 本机扩展选项卡,如图:










项目属性中的本地扩展选项

3 点击添加ANE,定位到刚刚下载的ANE包。









选定ane包

4 在上面一步操作之后,你已经可以在项目中使用ANE的扩展功能了,和使用普通的swc包一样,引入类,并进行开发。此时如果你在本机进行调试,会弹出这样的对话框:


如果点击确定的话,未必会在项目运行中出现什么错误,但是ANE的相应机能就完全没有发挥出来了。可以通过注释掉对应的引用代码,实现开发调试,在发布之前,再将对应的代码还原回去即可。这里确实有些麻烦,希望下一个版本的Flash Builder中,将这个问题弄得更智能一些。


5 发布成ipa时,如果要让ane奏效,需要在打包选项中,勾选对应的ANE包。这个选项的框隐藏在最右方,需要滚动条才能看见它,我在一开始的时候找了半天。



以上,就完成了引入和打包一个ANE包的过程,使用ANE的代码部分,在连接中有详细讲解,不再赘述。

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让运行在ios上的Air应用程序不进入休眠状态

我们的应用由于需要网络连接,所以不希望应用程序在运行过程中进入ios的idle休眠状态,所以,需要在程序中写下面一句:

NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;

原帖在此

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Flash跨域策略文件crossdomain.xml配置详解



# 搬过来一个作者写的Crossdomain的文章,写的比较详细,原帖地址在此,作者已无从得知,致谢在先。

# 简介
flash在跨域时唯一的限制策略就是crossdomain.xml文件,该文件限制了flash是否可以跨域读写数据以及允许从什么地方跨域读写数据。
本文将着重介绍crossdomain.xml文件的配置方法及不同配置对flash跨域的影响。

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利用ADL命令行工具进行单击多实例运行调试。

开发基于Air的多人联机游戏时,由于不像基于browser的项目一样可以通过运行多个实例来解决多人联机调试的问题,但是查阅了一下Adobe关于AIR Debug Launcher(ADL)命令行工具的文档后,其实可以通过命令行运行多个实例的,文档在此

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