终于再次迈入Objective-C的部分了,之前迈入的那次完全没有进入状态,我在嘟囔它这不好那不好的同时,慢慢开始认可了它是怪咖的事实,并开始认为征服一个怪咖是一件很有成就感的事(何况它是个能make money的怪咖),所以决定把它当成邻桌的怪同学来和平相处。

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之前做老师时(虽然只有短短两月),我仍然被学生们背地里评定为“最想和他一起吃鸡蛋饼的老师”,啊……我是开玩笑,但是我一旦离开某个群体就很难在和那里的大部分人保持接触的问题,当很多人认为我是一个只和有用的人接触的人,不是吧!!我认为,在一起时我一定会努力做交流和回馈,一旦离开,就是和谁比较聊的来就和谁继续交流,这很正常吧?

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先记录这几天在treehouse学习的点,因为我学习编程也是从C语言开始,只是那已经是很久以前的事情了,所以当treehouse的课程以清晰,翔实的教学方式让我重温C语言时,我甚至有一些小感动,要感谢拉我一起到treehouse学习的白爷(您批评我的部分我一定虚心接受),今天要记录几个点如下:

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白爷昨天跟我分享了一个故事,大约记录如下,说有两个将军,将军甲有个女儿,长的倍儿漂亮,将军乙有个儿子,看上人家了,见天儿嬉皮笑脸的跟人家扯闲皮套磁。有一天两家大人都不在家,小子就敲墙跟人家借茶具,姑娘不借,小子就在墙板上挖了一个洞,看见姑娘之后开始吓唬人家,说爷既然能跟这儿抠一个窟窿眼儿,就能翻过你这薄墙板儿,也不怎么着姑娘就浪起来了,小伙先把手指头伸过去了,接着就自然而然地把他的混元宝棍探了过去,谁知道这姑娘先撸把两下,拔下头上的簪子给小伙来了个大穿刺(当时我心想,终于来了,终于来了!戏核儿在这儿呢!),后面的就都不重要了。
讲完之后我们争论的是,这故事是要说什么呢?白爷说这还是一个有出处的古书所载,而非今人杜撰,当时我脑子中的疑问是,这两家将军也太寒碜了点,盖房子盖的都借笔儿了,还用的是不足一屌之长的薄板做隔墙(下附The Penis Size Worldwide,现今数据是10.89,我们假设当年的八旗小伙子是上限值12,还要减去能露出来叫姑娘上手的长度,这墙板多说也就3-6厘米厚吧),还偏偏让俩春来秋往的骚年正好住这俩屋,你说这小伙子天天听着隔壁的姑娘幽叹娇喘的,能不心猿意马么。

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我在下班前,忽然看到Andy君在昨晚的朋友圈分享了高大上的Haagen Dazs Concerto Timer应用截图,确实如Andy所说,实现不难,主要是创意,印象中,比较成功的AR实现技术是一个叫Penguin Navi 的项目,够完全,够创意,而且特别可爱,

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昨天折腾一个晚上的结果,是在白爷的帮助下,将Blog搬家到了这里,在此要向白爷无私地提供后端技术支持表示感谢。

杀死一只知更鸟中,哈珀小姐对黑人的描写充满着富含悲悯的温暖,原文截取一段如下(isbn:978-7-5447-2276-6 p:145):
”进入教堂院子后,扑面而来的是一股洁净的黑人身上散发出的温暖苦甜的气息——‘爱之心’发乳混合着阿魏,鼻烟,‘霍伊特’古龙香水、布朗骡子牌嚼烟、薄荷以及丁香搽粉的味道。“

Brown's Mule(布朗骡子牌嚼烟)

Brown's Mule(布朗骡子牌嚼烟包装)

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昨天暂停在代码实现之前的部分,为了让坦克主体能够分别表现炮击瞬间的后坐力的效果,我对整个模型的结构做了一下层级调整,关于如何让一个模型成为另外一个模型的子部分,是直接拖拽放置即可实现的。

层级如下:

[![](https://images.tigerwang.us/hecool108/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202014-01-07%20%E4%B8%8B%E5%8D%882.41.10.png)](https://images.tigerwang.us/hecool108/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202014-01-07%20%E4%B8%8B%E5%8D%882.41.10.png)
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在亲爱的老婆和可爱的儿子回家去之后,我经历了短暂的伤感,玩命补动漫和闲书之后,终于罹患上呼吸道感染,进而诱发咳喘,现在一大喘气就跟拉风箱似的,呼噜呼噜,也终于打起精神来,继续写博客,今天要记录的是,利用Flare3D为Tank模型制作一个开火的射击效果,很简单,重点在如何利用Flare3D创建粒子效果,并实地在自己的代码中引用它们。

首先,我需要一个意向,于是我找到了下面这张图片,作为我想实现的目标(我命名为炮打菊花)。

[![](https://images.tigerwang.us/hecool108/Tank-fire.jpg)](https://images.tigerwang.us/hecool108/Tank-fire.jpg)
下面,我需要一个坦克的模型,嗯,可以从网上的免费模型库很方便的获得,这里随便举出一个,俄罗斯的T-90,可以从这里下载到,[tf3dm.com](http://tf3dm.com/3d-models/tank)
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之前的TexturePacker是可以直接添加swf文件并转化成序列的动画的,新版本的不知道为什么需要单独分离出一个叫FlashUnpacker的东西(SWF格式变化,或者作者将其列为收费点也未可知)。总之想直接用swf导出之前的Sprite Sheet没有那么爽,即便我安装了这个插件,导出时仍然很慢。

自从我发现Flash CC支持直接导出Sprite Sheet之后,我顿觉虎躯一震,这无疑为Flash继续作为动画制作利器开辟了一个完美的途径,可以这个性能可能会使得传统动画师和AS开发者彻底分裂开。这些担心无需多写,反正Flash要成为过去式是早晚的事儿。

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